Przygodowe
-

Horror w Arkham: Ostatnia Godzina
Jeżeli śledzicie moje teksty, to już wiecie, że uwielbiam gry z Cthulhu w roli głównej, a najbardziej te z serii Arkham Files (Posiadłość Szaleństwa, Horror w Arkham – zarówno planszowy, jak i LCG oraz Eldrtich Horror) – stworzone przez amerykańskie studio Fantasy Flight Games, będące częścią…
-

Stworologia: Ekspedycja
Renesans – okres wielkich odkryć, odrodzenia sztuk i dynamicznego rozwoju nauk (a także szeroko zakrojonych polowań na czarownice, które wszyscy zdają się pomijać w swoich romantycznych wizjach tej epoki). Czas niewątpliwie przełomowy dla geografii, astronomii czy nauk społecznych. Teraz za sprawą nowej…
-

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
Trzy Pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem,Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach,Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych,Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronieW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności…
-

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże
Trudno jest zrobić dobrego sandboxa w formie planszówki – tak, by gra była ciekawa, angażowała, a przy okazji działała mechanicznie i była mocno regrywalna. Otwarte światy i otwarte możliwości generują masę problemów (jak się domyślam) przy projektowaniu, więc jeżeli już jakiś…
-

Nemesis
Chcecie wiedzieć, co się wydarzyło na Nemesisie, tak? Niespecjalnie mogę o tym opowiadać. Jeśli palnę za dużo, korporacyjne pachoły zaraz zapukają do moich drzwi i skończę z wyczyszczoną pamięcią albo jeszcze gorzej. No, ale co nieco zdradzić mogę. I tak dowiedzielibyście się tego od kogoś innego… Ocenić taki tytuł…
-

Fallout: Nowa Kalifornia
Marka Fallout jest kultowa. To fakt. To, co zrobili twórcy w latach dziewięćdziesiątych to majstersztyk. Oczywiście później było trochę gorzej ( z pojedynczymi sukcesami), ale nie o tym mowa — Fallout jest wielki. Nic dziwnego, że powstała gra planszowa na tej licencji. Miałem przyjemność ją recenzować i, mimo…
-

Brzdęk!
Nagrody Planszowej Gry Roku za darmo się nie dostaje. Jeżeli gra zasługuje na jej otrzymanie, to znaczy, że jest przynajmniej dobra i powinna spodobać się dużej (w założeniu nagrody większej) grupie osób. W tym roku miałem przyjemność (razem z Carmashem, który jeszcze wtedy był ze mną…
-

Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite
Jeżeli śledzicie mojego blogaska, to dobrze wiecie, że Robinson Crusoe autorstwa Ignacego Trzewiczka jest jedną z moich ulubionych gier. To dzięki temu tytułowi wsiąkłem w świat gier planszowych w pełni. Jest to gra wybitna, która dzięki swojej modularowości pozwala twórcom rozwijać produkt praktycznie bez ograniczeń. Co robią…
-

Zombicide: Hero Box-1
Nie dość, że są ludzie, którzy lubią ból, to jeszcze, co często się zdarza, lubią go sobie urozmaicać – doznawać go w inny sposób. Dla takich właśnie ludzi CMON (oraz Portal Games) przygotowało Hero Box-1, czyli zestaw sześciu zupełnie nowych bohaterów – by przegrywać w Zombicide w nowym…
-

Zombie Bosses – Abomination Pack
Już wspomniałem przy okazji recenzji Zielonej Hordy, że są na świecie ludzie, którzy lubią ból i lubią przegrywać. CMON zauważyło, że takich ludzi jest naprawdę sporo, więc postanowiło stworzyć dodatek do Zombicde Zielonej Hordy i/lub Czarnej Plagi, który ten ból powodował, a gra była jeszcze…
-

Zombicide: Zielona Horda
Zastanawialiście się, czemu w światach fantasy Zombie w 90% mają formę chodzących ludzkich trupów? Oczywiście zdarzają się pojedyncze sytuacje, w których pojawiają się jakieś zwierzęta, ale nie jest to reguła. Rzadko jednak pojawiają się zombie-przedstawiciele innych ras – krasnoludów, elfów, niziołków, gnomów,…
-

Zombicide: Wulfsburg
Często w grach planszowych jest tak, że im więcej – tym lepiej. Często, ale nie zawsze. Bo jeżeli mamy za duży wybór, za dużo elementów i za dużo wszystkiego – to gra może wydłużyć się diametralnie, a o samym przygotowaniu do gry – nie wspomnę. Dlatego w przypadku naszych ukochanych planszówek…
-

Fallout
Najprawdopodobniej każdy tekst dotyczący tej marki zaczyna lub powinien się zaczynać od „War, war never changes…” („Wojna, wojna nigdy się nie zmienia…”), czyli kultowym już cytatem ze wszystkich części komputerowych Falloutów. W przeciwieństwie do wspomnianej Wojny, jak również tego, że te zdanie padało…
-

Eldritch Horror – Maski Nyarlathotepa
Nadszedł więc czas, aby zmierzyć się z ostatecznym zagrożeniem. Wijący się w swych snach Przedwieczni oplatają mackami wpływów niemal cały świat. Nyarlathotep, Posłaniec Zewnętrznych Bogów, którego nadejście zwiastować ma zagładę ludzkości, wraz z wiernymi mu kultami próbuje zatrzeć granicę pomiędzy rzeczywistością a nadnaturalnymi…
-

Zombicide: Czarna Plaga
Zombie – temat niemal tak samo nośny jak kotki w internetach. Szczególnie jeżeli chodzi o gry komputerowe (bo fajnie jest móc przygotować się na apokalipsę zombie siedząc przed monitorem, wpieprzając chipsy i popijając przy tym jakiś napój gazowany o ciemnym zabarwieniu), ale również filmy,…
-

Star Wars: Imperium Atakuje – Tryb Kampanii
Ludzie, którzy żyją w naszych czasach muszą znać Star Wars. Niekoniecznie je lubią, ale znać muszą. Marketing marki działa świetnie, więc na każdym kroku możemy spotkać logo Gwiezdnych Wojen. Czy to jest nowy film, serial, gra komputerowa, nadruk na koszulce, czy gra planszowa – Disney…
-

Detektyw – Pierwsze wrażenie
Podczas odbywającej się w dniach 27-28.01.2018 dziesiątej edycji PortalConu w Gliwicach, mieliśmy niewątpliwą przyjemność zagrać w zaawansowany prototyp „Detektywa” – najnowszej produkcji wydawnictwa Portal, której autorami są Przemysław Rymer i Ignacy Trzewiczek. „Detektyw”, nie ukrywający swej inspiracji serią gier paragrafowych spod szyldu…
-

This War of Mine
Gra, o której dziś trochę napiszę była dla mnie czymś wielkim – przynajmniej w momencie, gdy na nią czekałem – a trwało to dość długo. W momencie, gdy została zapowiedziana (była to końcówka 2015 roku), byłem pod wielkim wrażeniem komputerowej (pierwotnej) wersji This War of Mine.…
-

Runebound (3 ed.)
Jako fan gier fabularnych nigdy nie rozumiałem potrzeby kupowania i grania w gry przygodowe fantasy, symulujące gry RPG. Z prostego powodu – nigdy nie są tak dobre jak wspomniane gry fabularne, które próbują udawać, a do tego posiadają mały stopień interakcji pomiędzy graczami,…
-

Stworze – Pierwsze wrażenie (prototyp)
Tekst powstał na bazie obserwacji części rozgrywki prototypu gry Stworze, która miała miejsce podczas wydarzenia NiedzielGra w gdańskiej Gracianii. Autor tekstu nie grał osobiście, ani nie zobaczył pełnej rozgrywki. Więcej wyjaśnień w samym tekście. Po powyższym tekście pewnie wielu z was sobie myśli.…











