Recenzje
-
Diuna: Imperium
Diuna tu, Diuna tam. Macie już dosyć, co? Muszę wam przyznać rację. Trochę zarówno my, jak i ci, którzy te wszystkie gry przygotowywali, ale przede wszystkim twórcy filmu, który cały ten hajp stworzyli — przesadzili. Jednak zanim pożegnamy ten temat (a trzeba…
-
Dune
Czasami wiele lat musi upłynąć, aż będziemy mieli szansę zagrać w jakąś grę. Dzieje się to z różnych powodów — a to nie ma dostępnego egzemplarza, a tu ktoś nie zna języka, a mamy tylko angielski egzemplarz, albo trudno jest zebrać wymaganą liczbę graczy. Diuna czekała na mnie 42 lata. No okej,…
-
Dreadful Circus
Byliście kiedyś w cyrku? Ja byłem — i nigdy więcej. O ile na akrobatów możesz jeszcze popatrzeć, bo jednak ich sztuka wymaga niezłych umiejętności, o tyle całe wrażenie psują… klauny. Z reguły irytujące i nieśmieszne (w dodatku nie potrafią się odczepić, czego dowodzi anegdotka o Wujku Staszku, Mistrzu…
-
Diuna: Sekrety Rodu
Diuna, a raczej oficjalnie Arrakis. Pustynna planeta, na której śpi się w dzień, a żyje w nocy. Mieszkają na niej, poza fanatycznymi wojownikami, również wielkie długaśne i (jak pewnie się domyślacie) śmiertelnie niebezpieczne robale, a na jej powierzchni raczej próżno szukać wody. Nie wiem, kto przy…
-
Czerwona katedra
Nie oszukujmy się – rozmiar ma znaczenie. Gdy widzimy na półce pudło wielkie i ciężkie, spodziewamy się gry skomplikowanej, trudnej i czasochłonnej. Odwrotnie – małe pudełko oznacza filerek, przerywnik pomiędzy poważnymi walkami przy planszy. Ale wiecie też, że bywają niespodzianki – prościutka gra…
-
MikroMakro: Na tropie zbrodni
Kojarzycie taką serię Gdzie jest Wally? Zdaje się, że kilkanaście lat temu były w Polsce wydawane gazetki sygnowane tą marką. Główny zamysł był prosty – na rysunkach należało odnaleźć Wally’ego, okularnika w bluzce i czapce w czerwono-białe pasy oraz niebieskich dżinsach. Nie byłoby w tym nic…
-
Praga Caput Regni
Kiedy za projektowanie gry zabiera się Vladimir Suchy, możemy mieć pewność, że w kolejnym tytule pojawi się jakiś mechaniczny smaczek. Przyzwyczaił nas do tego, że gra będzie miała to coś, które będzie zwracało na siebie uwagę. I nawet jeśli nie jestem wiernym fanem czeskiego…
-
Najeźdźcy ze Scytii
Ostatnimi czasy nasilił się trend reedycji oraz udoskonaleń starszych tytułów, i to z różnych przyczyn. Najbardziej spektakularny przykład Brassa zachęcił wielu twórców i wydawców do bacznego przyglądania się swoim starszym tytułom, czy da się je unowocześnić, przerobić, przefarbować, przebić numery na silniku (kto pamięta…
-
Holi: Festiwal Kolorów
Holi to hinduistyczne święto przepełnione radością i miłością. Obchodzony jest w miesiącu lutym lub marcu w dniu pełni księżyca. Święto to składa się z dwóch dni. Podczas pierwszego dnia ludzie gromadzą się wokół ogniska, aby śpiewać i tańczyć. Następny dzień, to dzień festiwalu…
-
Łąka
Lato w tym roku, zwłaszcza w drugiej części, nie bardzo nas rozpieszcza jeśli chodzi o pogodę. Skoro aura nie bardzo sprzyja naszym wycieczkom i spacerom, może dałoby się podpatrywać przyrodę w inny sposób? Może, skoro dzieci nie chcą moknąć i spędzać czasu pod parasolem, uda…
-
Unmatched: Bitwa Legend i dodatek
Zastanawialiście się kiedyś, kto by wygrał w starciu pomiędzy dwiema fikcyjnymi postaciami z zupełnie różnych uniwersów? W dobie postępującej mainstreamizacji kultury geekowskiej nikogo nie dziwi już Batman walczący z Obcym. Czemu by więc nie wrzucić do jednej planszówki postaci z legend, baśni i popkultury, a następnie pozwolić graczom…
-
Zamki Toskanii
Zamki Toskanii – gra, która wprowadziła w świat planszówek trochę zamieszania. Po pierwsze, czy na pewno potrzebna jest gra w stylu Zamków Burgundii? Czy pierwowzór nie jest aby grą kompletną? Po drugie, czy to nie jest po prostu odcinanie kuponów i odgrzewanie tego samego kotleta? Po trzecie, zaproponowanie partyjki w Zamki…
-
Teotihuacan – Okres Ekspansji
Teotihuacan – Okres Ekspansji – kolejny dodatek do świetnego tytułu. Pytanie, czy potrzebny? Skoro podstawkę określamy jako świetną? I co takiego wnosi do podstawowej rozgrywki? Czy nie chodzi wyłącznie o “ekspansję” naszych portfeli? Choć w pewnym sensie takich pobudek też należałoby się spodziewać. Wszystko…
-
Tawantinsuyu – Imperium Inków
Z pewnością nie można powiedzieć, że tematyka prekolumbijskich cywilizacji została już w pełni wyeksploatowana, ale niewątpliwie coś przyciąga wydawców w ten rejon świata. Tym razem mamy okazję przyjrzeć się symulacji kultury inkaskiej. Tawantinsuyu – Imperium Inków to kolejna i, o zgrozo, nie ostatnia gra…
-
Samotna Wyspa
Kto z nas nigdy nie marzył o tym, aby choć na kilka miesięcy przenieść się na bezludną wyspę? A następnie sprawić, aby wyspa ta stała się tą wymarzoną – wedle własnego konceptu – czyli gra…
-
Wojna Szeptów
Jeżeli chodzi o walkę agentów to nic nie jest oczywiste. Z tylnego siedzenia zarządzają całymi królestwami, a nic nieświadomi władcy są tylko marionetkami w ich rękach. I tak naprawdę ważne jest dobro poszczególnych tajnych organizacji, a nie sukces tego, czy innego imperium. Chociaż to ostatnie, to nie do końca prawda, bo na koniec liczy…
-
God of War: Gra karciana
Kratos to ma jednak ręce pełne roboty. Ledwie dwie konsolowe generacje temu zaszlachtował cały grecki panteon, teraz ponoć szykuje się już na Ragnarok. W międzyczasie zdążył powspominać stare dzieje w spin-offie i zwiedzić wszystkie krainy Yggdrasilu. Trudno uwierzyć, że w tym nawale epickich…
-
Blood of the Northmen
Pewnie nigdy nie zastanawialiście się, co by tu robić na emeryturze? Nie powiem, z chęcią mógłbym zostać Wikingiem. Ci to mieli życie. Krajoznawcze wycieczki, spontaniczne zagraniczne shoppingi, bratanie się z lokalną ludnością, a oprócz tego picie z kumplami. Czy facet na emeryturze może chcieć czegoś więcej? Ale do emerytury to jeszcze daleka…
-
Wahadło
Czas to zjawisko, które człowiek nie jest w stanie ujarzmić. Zafascynowani tym niewidzialnym, ale jakże okrutnym fenomenem, stworzyliśmy zegary. Z początku wykorzystywano do jego pomiaru Słońce, później zaczęto tworzyć klepsydry, które przesypywały czas. I właśnie na tym wynalazku chciałbym się zatrzymać, gdyż jest on mocno…