Strategie
-
Huang
Zacznijmy banalnie: Huang to nie jest new man in town. Mamy bowiem do czynienia z reimplementacją stareńkiej gry z 1997 Tygrys i Eufrat, która w roku 2018 wyszła nieco zmieniona jako Yellow & Yangtze. I właściwie na tym moglibyśmy zakończyć tekst, bo jeśli ktoś zna zwłaszcza ten…
-
Aeon’s End: Nowy Początek
W naszym serwisie można znaleźć sporo treści poświęconej serii Aeon’s End. Recenzowaliśmy już samodzielny dodatek, małe dodatki, nawet wersję Legacy. Trzeba przyznać, że dużo tego, dlatego przyszła pora na… kolejną recenzję. Tym razem w nasze…
-
Terakotowa Armia
Ależ to była sensacja archeologiczna, nie mniejsza niż odkrycie grobu Tutenchamona. W wielu chińskich starożytnych pismach wspominano, że pierwszy cesarz Państwa Środka pochowany został z całym dworem, ale interpretowano to raczej jako zwyczaj u ludów stepowych – że złożono ich w ofierze. Gdy w 1974 r. w wiosce Xiyang miejscowi…
-
W Grocie Króla Gór
Kto nie lubi sobie czasem potrollować? Przecież to takie fajne zajęcie. Wstajesz sobie o świcie, bierzesz kilof w dłoń, a następnie udajesz się w kierunku góry, aby przez resztę dnia kopać tunele. Brzmi zachęcająco, czyż…
-
Skymines
Jaki mam stosunek do nowych edycji starszych gier? Zasadniczo pozytywny – jest wiele bardzo dobrych tytułów, które mają szansę zrobić furorę po lekkim usprawnieniu zasad, poprawieniu szaty graficznej czy wykonania. Koronnym przykładem jest nowa wersja Brassa, która po wielu latach…
-
Eleven
Zdawać by się mogło, że piłka nożna towarzyszy człowiekowi niemal na każdym kroku. Wszechobecna na bilboardach, w reklamach telewizyjnych, w niewybrednych komentarzach sąsiadów, gdy kadra narodowa próbuje swoich sił w kolejnych mistrzostwach. Rynek gier komputerowych także nie stronił od tematu, pozwalając nam toczyć pojedynki na wirtualnych…
-
Oath: Kroniki władzy i banicji
Niewiele jest rzeczy bardziej ryzykownych od przysięgi, choćby najmniejszej i najbardziej przyziemnej. Bo choć obietnice mają wielką moc, niespełnione mają też tendencje do stawania się olbrzymim brzemieniem, pod którym potrafią się ugiąć nawet największe kolosy. To właśnie stanowi trzon Oath, gry Cole’a…
-
Atiwa
Jedną z pierwszych gier, która mnie uwiodła i zaprowadziła do krainy planszówkowej wspaniałości, była Agricola Uwe Rosenberga. Trudny i ciasny hit sprzed wielu lat, który swego czasu był (chyba słusznie) uważany za jeden z kamieni milowych rozwoju naszego hobby. Niemiecki projektant stanowi markę…
-
Królestwa Północy: Gniew Latarni
Królestwa Północy to seria, która już dawno opuściła zimne kraje i zawitała w niejednym zakątku świata. Zwiedzaliśmy już Rzym, Egipt, odwiedziliśmy Azję. Co więc mogą jeszcze przynieść kolejne dodatki? Ano tryb solo. Ale zaraz, przecież już jest tryb solo, to co on nabrał, że gada od rzeczy?…
-
Virtu – sztuka rządzenia
Dla polskiego wydawcy uczestniczenie w globalnej akcji wydania gry tego samego dnia, gdy wychodzi na całym świecie, jest akcją ryzykowną. Bo rynek płytki, a w kryzysie jeszcze płytszy. Może lepiej odczekać, zobaczyć jak się przyjmie w innych krajach. Virtu nie miało jakiejś szałowej…
-
Miasta Luny
Jesienią jak to jesienią: sezon nowości pikuje, nowości na liście życzeń coraz więcej, a na zdjęciach Miasta Luny wyglądają jak lekko nieświeży pasztet (takie kolory, co zrobisz). Do recenzowania tego tytułu zabrałem się bardziej z poczucia obowiązku niż z jakiejś szczególnej podniety, i niczym…
-
Twilight Inscription
Twilight Imperium to wielka gra pod wieloma aspektami. Pudło jest duże, gra zajmuje sporo miejsca na stole, czas rozgrywki jest niesamowicie długi, przez to znalezienie terminów i ludzi jest cholernie trudne. Nic więc dziwnego, że Twilight doczekał się, nazwijmy to, braciszka, który może nie jest…
-
Overboss
Lata 90. XX wieku to okres, w którym wiele się działo w elektronice i branży rozrywkowej. Gry przeżywały swoją erę rozkwitu. Na polskim rynku widywać można było podróbki konsoli Nintendo, w kinach stały automaty do gier. Do dziś w pamięci mam wspomnienia o chodzeniu do takiego…
-
Imperium: Antyk
Skoro nie przepadasz za karciankami, za budowaniem talii, to po co zabierasz się za ich recenzowanie? Pewnie dlatego, że wówczas nie dostają tej dodatkowej gwiazdki za samo bycie tym gatunkiem, ale powód był zgoła inny – przepadam za grami z wątkiem cywilizacyjnym. I co ciekawe, niemal zawsze czuję zawód. Chyba tylko raz…
-
Pax Pamir (druga edycja)
Nigdy wcześniej nie grałem w żadną z gier z serii Pax. Legendy oraz strzępki podań, które do mnie docierały, zbudowały obraz tytułów dla prawdziwych twardzieli, skomplikowanych, wymagających i niszowych. Dowodem na to był fakt, że rodzime wydawnictwa nigdy wcześniej nie podeszły do polskiej edycji. Zakładano, że fanatycy już…
-
War Chest
Wielkie bitwy to temat niejednej gry. Wciąż wałkowany, bo przecież łatwy do zaadaptowania i nośny, jeżeli chodzi o konfrontację dwóch stron – dwóch graczy. Najczęściej jest poruszany w bitewniakach czy skomplikowanych grach wojennych z milionem znaczników, pól i pojęć, jednak pojawia się również w grach…
-
Ankh: Bogowie Egiptu
Egipt to kraina przepełniona historią. Morze bezkresnego piasku skrywa wiele sekretów. Część z nich ukryta jest w majestatycznych piramidach, a związane z nimi mity po dziś dzień inspirują wielu ludzi. Co więc uzyskalibyśmy łącząc klimat Egiptu, gatunek area control i ogromne figurki bogów egispkich?…
-
Tekhenu: Czas Seta
Dodatki do gier? Rzadko i niechętnie. Bywają oczywiście takie, które warto mieć z różnych przyczyn, ale tak już mam, że wolę raczej coś nowego niż więcej tego samego. Zatem, albo mamy pakiet naprawczy, albo poszerzenie, pogłębienie, a najczęściej jednak po prostu ogolenie z kasy frajera, który polubił…
-
Boonlake
Po tym, gdy na moim planszówkowym szlaku trafiłem na dwie gry – najpierw Mombasę, potem Great Western Train – zachłysnąłem się ich twórcą, Alexandrem Pfisterem. Ale jak to z miłościami bywa, czasem bywają trudniejsze chwile. Z ostatnich projektów pozytywnie wypadło Maracaibo, pozostałe nie zbliżyły…