Strategie
-
Brazil – Świt Imperium
Do gry w Brazil – Świt Imperium podchodziłem z dużymi nadziejami. Pierwsze informacje o polskiej premierze, za którą odpowiada Lucrum Games wywołało spore zainteresowanie, a gra z marszu trafiła na osobisty radar. Nie od dziś wiadomo, że zazwyczaj kupujemy oczami, a zdjęcia pudełka i jego zawartości zrobiły swoją…
-
Mitropia
Niestety albo stety jestem znacznie lepszym szachistą niż graczem w go. Którą to grę znam dość pobieżnie – zasady i może kilkadziesiąt rozgrywek z dużo lepszymi ode mnie oraz z programami komputerowymi. I trochę tego żałuję, bo powstała na Dalekim Wschodzie gra jest mniej popularna,…
-
Mur Hadriana
Zacznę nietypowo i w sposób, którego co do zasady nie lubię – gdy w recenzji ktoś mi streszcza instrukcję. Pisane gameplaye powodują, że przeskakuję wzrokiem akapity, szukając miejsc ocennych i wartościujących. Ale dla Muru Hadriana zrobię wyjątek, bo i tytuł jest nietypowy, aby więc zrozumieć, o czym jest mowa poniżej, dwa…
-
Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska
Setki, a może nawet tysiące godzin spędzonych przy komputerowej wersji Cywilizacji Sida Meiera — każdej części — robi ze mnie fana tej serii. Oj tak, zdecydowanie. Miałem kilka podejść do planszowych gier cywilizacyjnych. Niektóre udane, inne niestety wręcz przeciwnie. A jeżeli mielibyśmy skupić…
-
Dune
Czasami wiele lat musi upłynąć, aż będziemy mieli szansę zagrać w jakąś grę. Dzieje się to z różnych powodów — a to nie ma dostępnego egzemplarza, a tu ktoś nie zna języka, a mamy tylko angielski egzemplarz, albo trudno jest zebrać wymaganą liczbę graczy. Diuna czekała na mnie 42 lata. No okej,…
-
Czerwona katedra
Nie oszukujmy się – rozmiar ma znaczenie. Gdy widzimy na półce pudło wielkie i ciężkie, spodziewamy się gry skomplikowanej, trudnej i czasochłonnej. Odwrotnie – małe pudełko oznacza filerek, przerywnik pomiędzy poważnymi walkami przy planszy. Ale wiecie też, że bywają niespodzianki – prościutka gra…
-
Wojna Szeptów
Jeżeli chodzi o walkę agentów to nic nie jest oczywiste. Z tylnego siedzenia zarządzają całymi królestwami, a nic nieświadomi władcy są tylko marionetkami w ich rękach. I tak naprawdę ważne jest dobro poszczególnych tajnych organizacji, a nie sukces tego, czy innego imperium. Chociaż to ostatnie, to nie do końca prawda, bo na koniec liczy…
-
Blood of the Northmen
Pewnie nigdy nie zastanawialiście się, co by tu robić na emeryturze? Nie powiem, z chęcią mógłbym zostać Wikingiem. Ci to mieli życie. Krajoznawcze wycieczki, spontaniczne zagraniczne shoppingi, bratanie się z lokalną ludnością, a oprócz tego picie z kumplami. Czy facet na emeryturze może chcieć czegoś więcej? Ale do emerytury to jeszcze daleka…
-
Tekhenu: Obelisk słońca
Daniele Tascini, mistrz włoskiego designu planszówkowego i antytalent komunikacji w social mediach, to facet, który zapakował do pierwszej setki BGG sporo tytułów, z których najbardziej znane to Tzolk’in: Kalendarz Majów, Podróże Marco Polo czy Teotihuacan: Miasto bogów. Widząc jego nazwisko na pudełku, możemy w ciemno zakładać,…
-
Le Havre
To nie jest tak, że zagrałem już we wszystkie klasyczne tytuły planszówkowe. Tak jak nie przeczytałem całej rosyjskiej klasyki literackiej, a i znalazłbym kilka kamieni milowych z historii świtowego kina, które gdzieś mi umknęły. Niektóre braki mnie zawstydzają, do niektórych wiem, że nigdy nie siądę, bo mnie po prostu nie interesują,…
-
Tytani
Tytani niebawem pojawią się na Waszych półkach. Zagrać będą mogli zarówno wspierający, jak i klienci sklepów, bo premiera już tuż, tuż. Kampania na platformie zagramw.to w październiku 2019 roku zakończyła się sukcesem, by później zaistnieć również na Kickstarterze – tytuł wsparło całkiem…
-
Ragusa
Budowniczowie historycznych miast mają szczególne miejsce w sercach projektantów eurasów. Tym razem autor gry, Fabio Lopiano, proponuje rozbudować Ragusę, czyli dzisiejszy Dubrownik. W XV w. był to jeden z lepiej rozwijających się nadmorskich ośrodków handlowych. Nie stoi więc nic na przeszkodzie, żeby rzucić…
-
Mezo
Majowie byli nacją dość specyficzną. Niby budowali przepiękne budowle, rozległe miasta, obserwowali gwiazdy, wynaleźli swój kalendarz, a nawet grali w piłkę. Byli jednocześnie uduchowieni i to w dość skrajny sposób, a jedną z ważniejszych spraw pomiędzy nimi, a bogami było składanie ofiar… z ludzi…
-
Mysthea
Mysthea, kraina latających wysp. Jesteście reprezentantami jednej z pięciu dominujących gildii badawczych. Wasz cel jest prosty – kontrolować jak największą powierzchnię tej niesamowitej krainy i przynieść sławę swojej gildii. Ale strzeżcie się, Wybrańcy, gdyż Mysthea to równie piękna, co niebezpieczna kraina. Nadeszła…
-
Lockup: Opowieść ze świata Roll Player
Te, świeżak, z kim trzymasz? Z goblinami? Gnollami? Co tak gały wytrzeszczasz, nie masz żadnej ekipy? Ha, to nawet lepiej! Od teraz trzymasz z nami. I lepiej słuchaj uważnie, bo nie lubię się powtarzać… Lockup to kolejny po świetnych Kartografach spin-off równie udanej serii Roll Player. Podobnie jak…
-
Skytear
Nie wiem, czy też zauważyliście, ale coraz większą liczbę gier komputerowych próbuje przenieść się na planszę. Najpopularniejsze polskie przypadki z ostatnich lat to przede wszystkim This War of Mine, a także najnowszy Frostpunk. Dlaczego to piszę? Ponieważ Włosi zdecydowali się na stworzenie w podobny sposób…
-
Neuroshima: Last Aurora i Przebudzenie Molocha
Nuklearna zima, warkot silników i hard rock w głośnikach. W tym wyścigu stawką jest przetrwanie, a zwycięzca może być tylko jeden. Aurora – potężny lodołamacz przyjmujący uchodźców ze zlodowaciałych pustkowi niebawem odpłynie po raz ostatni i na pokładzie nie wystarczy miejsca dla wszystkich. Aby zagwarantować…
-
Architekci Zach. Królestwa: Wiek Rzemieślników
Ach, czym byłaby architektura, gdyby nie piękne zdobienia budowli – ornamenty, portyki, gargulce. To właśnie popis umiejętności przy tworzeniu unikatowych ozdób odróżnia prawdziwych rzemieślników od zwykłych partaczy. Wcielmy się więc w rolę średniowiecznego rzemieślnika i ozdóbmy budowle z dodatkiem do Architektów Zachodniego Królestwa –…
-
Watergate
To będzie coś dla ciebie – usłyszałem jakiś czas temu, patrząc na grafikę z tytułem Watergate. Zimna wojna, polityka? Oczywiście. Karty jako dominanta w grze? No, powiedzmy, że wolę planszówki bardziej planszówkowe niż karciane – ale będąc młodym 😉 recenzentem stwierdziłem,…
-
Nieustraszeni: Normandia
6 czerwca 1944 roku na plażach Normandii ląduje niemal 160 000 żołnierzy Stanów Zjednoczonych. Wśród nich między innymi 30. Dywizja Piechoty US Army, później wdzięcznie przezwana przez niemieckich żołdaków „SS Roosevelta”, ze względu na jej skuteczność w boju. Tego dnia żaden…