Euro
-
Bitoku
“W zamierzchłych czasach naszych pradawnych przodków, w epoce, o której ludzkość już dawno zapomniała, las zamieszkiwał Wielki Duch…” – takim zdaniem instrukcja wprowadza nas w tajemniczy klimat japońskiej mitologii. Wszystko jest tu niepamiętne lub wieczne. Atmosfera w pradawnej kniei zagęszcza się.…
-
Ark Nova
Dzieciństwo może kojarzyć się z wieloma rzeczami. Jedną z nich może być wycieczka do zoo. Potem człowiek się starzeje, nie ma czasu, a nawet, jakby chciał pójść, to nie wypada. Czemu? A bo za stary i najlepiej to pójść z dziećmi, które też trzeba wpierw mieć (lub wypożyczyć w jakiś…
-
IKI
Witajcie w Kraju Kwitnącej Wiśni! W epoce Edo rozkwitało rzemiosło i właśnie do niej cofniemy się w czasie. Na ruchliwych ulicach ówczesnego Tokio wystawiano wszelkiej maści stragany, a mistrzowie fachu przyciągali do swoich sklepów przechodniów. Zawalczmy zatem o miano najlepszego rzemieślnika Edo i pokażmy, że jesteśmy…
-
Wielki Mur
Specjaliści od klimatu robią euro. Ta i co jeszcze? Może jest dobre? Znając tytuły od Awaken Realms na pewno jest wielkie. Wielki Mur to gra autorstwa Kamila Cieśli (SiegeStorm: Siege Mode), Roberta Plesowicza (debiut) oraz Łukasza Włodarczyka (Palec Boży). Została ona wydana zarówno…
-
Great Western Trail (Druga Edycja)
Zachodzące słońce nad prerią i widok pasących się krów zwiastuje dobre zakończenie dnia. Wraz z moimi ludźmi usiedliśmy nad ogniskiem, aby napić się whiskey. Do Kansas City jeszcze daleka droga, ale utarg ze sprzedaży bydła jest tego wart. Dzisiaj wspólnie wyruszymy w szlak…
-
Pax Pamir (druga edycja)
Nigdy wcześniej nie grałem w żadną z gier z serii Pax. Legendy oraz strzępki podań, które do mnie docierały, zbudowały obraz tytułów dla prawdziwych twardzieli, skomplikowanych, wymagających i niszowych. Dowodem na to był fakt, że rodzime wydawnictwa nigdy wcześniej nie podeszły do polskiej edycji. Zakładano, że fanatycy już…
-
Skytopia: W kręgu czasu
Raz na sto lat, podniebne miasta, unoszące się leniwie wśród obłoków, stają do rywalizacji o tytuł stolicy przestworzy. Przywódcy tych miejsc sięgają po moce golemów, aby budować wspaniałe wieże, pełne ciekawostek i tajemniczych warsztatów. Mistrzowie gildii przyglądają się z ciekawością zawodom,…
-
Tekhenu: Czas Seta
Dodatki do gier? Rzadko i niechętnie. Bywają oczywiście takie, które warto mieć z różnych przyczyn, ale tak już mam, że wolę raczej coś nowego niż więcej tego samego. Zatem, albo mamy pakiet naprawczy, albo poszerzenie, pogłębienie, a najczęściej jednak po prostu ogolenie z kasy frajera, który polubił…
-
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares
Terraformacja Marsa to tytuł znany niemal przez wszystkich graczy. Tyleż popularny, co nazywany często „pasjansem”, najczęściej przez ludzi nie rozumiejących, jak eurogracz może mieć wypieki na twarzy podczas mielenia dziesiątek kart i kosteczek surowców 😉 Przyznam się – nie mam zaliczonych tylu partii…
-
Tabannusi – Budowniczowie Ur
Ile razy można zaczynać tekst od nawiązań do słynnej już litery T? Ale mam wrażenie, nie można inaczej. Kolejna gra z tego samego gara. Zawsze jest to inne danie, inaczej doprawione, z inną przystawką, ale podstawowe składniki zostają niezmienne, a ręka kucharza rozpoznawalna. Zwolenników…
-
Paladyni Zachodniego Królestwa – Wiek Królów
Najeźdźcy coraz bardziej niepokoją nasze królestwo. Zaniepokojeni, wysoko urodzeni sojusznicy zaczynają martwić się o nasze dobro. Dzięki starannym negocjacjom oraz staraniom dyplomatycznym książęta, baronowie, hrabiowie i margrabiowie są w stanie zaoferować nam pomoc, tak bardzo potrzebną. Pora więc rozpocząć Wiek Królów prosto…
-
Stroganov
Historia Rosji jakoś nie jest szczególnie atrakcyjnym tematem dla projektantów gier planszowych, wyjąwszy może okres Zimnej Wojny. I nagle w niewielkim odstępie czasu wpadły do mnie trzy gry, w których Rosja carska jest bohaterem: Czerwona katedra, Pax Pamir i ostatnio Stroganov. Każda…
-
Bonfire – Leśne Stworzenia i Pradawne Drzewa
Bonfire to niezaprzeczalnie jedna z lepszych gier minionego roku. Oficjalne wydanie rozszerzenia do takiej gry po prostu musi wzbudzać emocje. Szczególnie, że nie kojarzę takiego epizodu wśród gier Stefana Felda. Jedynie Zamki Burgundii doczekały się co najmniej kilku mini dodatków, które niegdyś…
-
Glen More II: Kroniki
Obejrzałem jakieś gameplaye, posłuchałem mądrzejszych od siebie, rzuciłem okiem tu i tam, a potem byłem pewien: na Glen More II: Kroniki warto czekać, w polskim wydaniu. Które było wciąż i wciąż przesuwane, w pewnym momencie byłem już przekonany, że wydawca wyjedzie na 2022 roku. Tak się…
-
Khora: Rozkwit Imperium
Okej, wszystko mam już rozplanowane: jeśli skupię się teraz na wojsku, powinno mi się udać zaraz podbić Persepolis. Muszę też odłożyć trochę drachm, żeby rozwinąć ekonomię przynajmniej dwukrotnie i dorobić się bonusu punktowego. No i zagrać tę kartę polityki z ręki, którą kiszę…
-
Cynowy Szlak
Po niewątpliwym sukcesie odświeżonej wersji Brassów, nic dziwnego, że wydawcy pokusili się o wznowienie Tinner’s Trail – tytułu, który nasuwa podobne skojarzenia. Martin Wallace ewidentnie zbierał pomysły do obu gier w jednym momencie. Być może materiału było na tyle dużo, że starczyło na dwie…
-
Food Chain Magnate
Gry planszowe recenzuję „na poważnie” od około czterech lat. Trochę tytułów wziąłem już na warsztat, ale żaden z nich nie okazał się dla mnie tak wielkim wyzwaniem, co będący bohaterem dzisiejszej recenzji Food Chain Magnate. Z jednej strony jest to gra, o której można by mówić długimi godzinami, z drugiej…
-
Brazil – Świt Imperium
Do gry w Brazil – Świt Imperium podchodziłem z dużymi nadziejami. Pierwsze informacje o polskiej premierze, za którą odpowiada Lucrum Games wywołało spore zainteresowanie, a gra z marszu trafiła na osobisty radar. Nie od dziś wiadomo, że zazwyczaj kupujemy oczami, a zdjęcia pudełka i jego zawartości zrobiły swoją…