Kooperacje
-

Unboxing – Zombicide Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd
Czołem, partnerze! Co słychać? Ano mam dla was przegląd zawartości pudełka dodatku do gry Zombicide: Żywi lub Nieumarli: Jeźdźcy Znikąd, który jak się pewnie domyślacie, dodaje jeźdźców. W tym miejscu znajdziecie recenzję pudła podstawowego. Dziś zapraszam do lektury tekstu o pierwszym…
-

Mysterium
Opustoszała posiadłość i samotnie zamieszkujący ją duch. Tym razem nie będziemy jednak walczyć z nadprzyrodzonymi siłami, a pomagać im w zakończeniu ich wiecznej tułaczki po tym łez padole. Tajemnicze morderstwo, kilkoro podejrzanych, a jedynymi wskazówkami będą enigmatyczne wizje zsyłane nam przez uwięzionego w ziemskim wymiarze poltergeista.…
-

Marvel: D.A.G.G.E.R.
Avengersi, zbiórka! No nie do końca. A może Spiderwersum? Też nie. Gdy Ziemi zagraża zło do akcji wkraczają bohaterowie D.A.G.G.E.R. To dzięki nim nasza planeta może spać spokojnie, a my żyć swoim codziennym życiem. Czym więc jest najnowsza gra z uniwersum Marvela? Przyjrzyjmy się Marvel: D.A.G.G.E.R.…
-

Wojna o Pierścień: Gra Karciana
Trzy Pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem,Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach,Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych,Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronieW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności…
-

Zombicide: Żywi lub Nieumarli
Nie spotykamy się w samo południe (chociaż w zasadzie, to nie mam pojęcia, o której czytasz ten tekst), by stanąć naprzeciwko siebie z dłońmi krążącymi w okolicach swojego ulubionego rewolweru, wzrokiem skierowanym przeszywająco na przeciwnika, w każdej chwili gotowi do sięgnięcia po broń i naciśnięcie spustu. To nie będzie kolejna historia znana…
-

Bloodborne: Gra planszowa Zakazany Las i Lochy Kielicha
Chorowałem niegdyś na pewną formę zbieractwa. Każda gra planszowa, w posiadaniu której przyszło mi się znajdować, musiała posiadać dodatek. Najlepiej dwa lub więcej rozszerzeń. Przecież one są niezbędne, prawda? W mrokach średniowiecza, gdy świat żył bez insertów, lubiłem, gdy moje pudełka wręcz eksplodowały od zawartości w nich…
-

Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice
Był taki moment w mojej growej karierze planszówkowicza, gdy uwielbiałem sięgać po każdą pozycję z dedykowaną jej aplikacją. Przez moment sądziłem, że to ciekawy i przyszłościowy kierunek dla całej branży. Z czasem jednak, jakoś w okolicy zerwania mojego krótkiego romansu z e-bookami, doszedłem do wniosku, że z planszówkami jest nieco jak…
-

Bestia
Bestia to debiut studia Midhall, który po udanej zbiórce dotarł albo dociera jeszcze do graczy. Tytuł kusi intrygującym stylem graficznym i mechaniką ukrytego ruchu, której jakoś ostatnio mało na rynku. Czy będzie to ciekawe polowanie, czy zwykła wycieczka do lasu? Przekonajmy się. Wygląd Jeżeli chodzi o wygląd i wykonanie…
-

Marvel United X-Men
Za sprawą premiery od Portal Games ponownie możemy wcielić się w postaci z uniwersum Marvela w kolejnej odsłonie serii Marvel United. Tym razem zawitamy do świata popularnych mutantów i pod wodzą profesora Xaviera, czy nieodżałowanego Wolverine’a będziemy mogli stawić czoło najgorszym z Superłotrów. Świat komiksów…
-

Aeon’s End: Nowy Początek
W naszym serwisie można znaleźć sporo treści poświęconej serii Aeon’s End. Recenzowaliśmy już samodzielny dodatek, małe dodatki, nawet wersję Legacy. Trzeba przyznać, że dużo tego, dlatego przyszła pora na… kolejną recenzję. Tym razem w nasze…
-

Betrayal at House on the Hill 3. Edycja
Gdyby zapytać kogokolwiek o wskazanie najbardziej znanego nawiedzonego domu, z pewnością w odpowiedzi padłoby jedno słowo: Amityville. Nic w tym dziwnego, gdyż sprawa rodziny Lutzów była swego czasu bardzo popularnym i nośnym tematem zarówno dla mediów jak i popkultury. Niczym grzyby po deszczu pojawiały…
-

HeroQuest: Game system
Gdy sięgam pamięcią do wczesnych lat dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku, w głowie pojawia mi się obraz mnie siedzącego na dywanie w salonie i wpatrującego się w ekran telewizora. Oglądam wówczas reklamy nadawane w niemieckich stacjach telewizyjnych. Pochłaniam niemal każdą z nich, ponieważ w swych dziecięcych pragnieniach spoglądam…
-

Star Wars: Wojny Klonów
Gry z serii Pandemic powinien kojarzyć każdy, kto grywa w planszówki od jakiegoś czasu. Pomysł na kooperacyjną mechanikę w przypadku tej gry okazał się tak nośny, że wydano już bodajże siedemnaście gier opartych na „silniku” Pandemic. Na wszelki wypadek przypomnę w wielkim skrócie – mówimy o grach,…
-

Deep Madness
Dna mórz i oceanów do dziś skrywają wiele sekretów. Nierzadko określane przez badaczy jako kosmos na ziemi, stanowią także inspirację dla wielu twórców popkultury. Jednym z nich jest Howard Philips Lovecraft, dla którego wodne otchłanie stanowiły inspirację i nierzadko przejawiały się w jego…
-

Massive Darkness 2: Heavenfall
Massive Darkness 2, w całej swej poprawności i solidności przygotowania, nie jest dungeon crawlerem, który podbił moje planszówkowe serce. Stanowi jednakże na tyle ciekawą alternatywę dla swego starszego rodzeństwa, serii Zombicide, że idealnie sprawdza się do zagrania raz na jakiś czas w formie pojedynczej rozgrywki.…
-

Zapomniane Morza
Złota era piractwa trwała niespełna 70 lat, a jednak do tej pory pobudza wyobraźnię i inspiruje popkulturę. To doprawdy fascynujące, jak banda zakapiorów parających się głównie rabunkami, grabieżą i umieraniem na szkorbut urosła w historii niemal do rangi celebrytów. Kto nie kojarzy postaci takich jak…
-

Zombicide 2 ed. Waszyngton Z.C + Miejskie Legendy
Halloween za nami, listopad jak zwykle mrocznawy, bo już pochmurnie i deszczowo (chociaż pewnie z tym różnie, zależnie od tego, z którego miejsca czytacie moją radosną twórczość), ale jeszcze nieśnieżnie — jak to o tej porze roku — więc pora wydaje się idealna, by powrócić do zombiaków w grze Zombicide 2 ed.…
-

Aeons End: Pogrzebane Sekrety
Seria Aeon’s End gości na naszym blogu regularnie, dlatego bez zbędnych zapowiedzi chcę zaprosić Was do recenzji ostatniego dodatku — Pogrzebane Sekrety. Zawartość W pudełku dodatku, który rozmiarami nie różni się od poprzedników, znajdziemy dużo kart. Powiedziałbym, że więcej, niż zazwyczaj, ale kosztem braku nowego…
-

Tindaya
Niespodziewany sukces gry Spirit Island, zasłużony zresztą, zmobilizował co ambitniejszych twórców do podążenia tą ścieżką ze swoimi pomysłami. Tak bowiem tłumaczę sobie pewne podobieństwo założeń do Tindayi. Zarządzamy tu jednym z plemion, które żyły na Wyspach Kanaryjskich przed nadejściem Hiszpanów, a właściwie staramy się przetrwać, by nie zostać…
-

Massive Darkness 2: Hellscape
Dungeon crawlery to gatunek prosty i wdzięczny. Lochy, podziemia, kanały, opuszczone bazy i wioski. Tona żelastwa, mięsa armatniego, czary, fajerwerki, karabiny. Zlepek schematów, które powinny działać niezależnie od konceptu i mechanicznych założeń. Tutaj karta doda +1, tam kości określą ilość…











