Recenzje

  • Wojna o Pierścień: Gra Karciana

    Wojna o Pierścień: Gra Karciana

    Trzy Pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem,Siedem dla władców krasnali w ich kamiennych pałacach,Dziewięć dla śmiertelników, ludzi śmierci podległych,Jeden dla Władcy Ciemności na czarnym tronieW Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności…

  • Age of Steam

    Age of Steam

    Spojrzałem na listę gier, które w ciągu roku sobie poogrywałem i pewnym zdziwieniem zauważyłem, że na stół wraca mnóstwo klasyków, stareńkich gier w nowych wydaniach. Przetrwały one próbę czasu, strząsnęły hype i marketingową patynę, ostały się, bo są po prostu bardzo dobrymi produktami. Ostatnim z tego…

  • Tiletum

    Tiletum

    W tym szaleństwie musi być metoda. Gry na T od Board and Dice to już marka sama w sobie. Rozpoznawalny na rynku produkt zazwyczaj skierowany do zaawansowanych graczy, którzy na niejednej grze zęby zjedli. Trudno ich zaskoczyć, a jeszcze trudniej skraść odrobinę geekowskich serc. Kolejne…

  • Gwiezdna Flota

    Gwiezdna Flota

    Ach, kosmos. Ostateczna granica. Ależ by się chciało ją przekroczyć, co? No wiecie, śmiało dotrzeć tam, gdzie nie dotarł jeszcze żaden człowiek. Macie więc szczęście, bo oto przed wami przygody kapitanów Gwiezdnej Floty. Ich misja to badanie nowych światów, poszukiwanie nowych form życia i cywilizacji,…

  • Potwory w Tokio: Mroczna Edycja

    Potwory w Tokio: Mroczna Edycja

    Mówi się, że faceci nie dorastają, tylko zmieniają zabawki… czasem wykorzystując dziecko jak pretekst do kupienia czegoś, co tradycyjnie postrzegający rozrywkę ludzie uznaliby za dziecinne. Na szczęście my się żadnych zabaw nie boimy, a ta zanosi się przednio – zwłaszcza dla osób, które lubią klimaty pulpowych…

  • Zombicide: Żywi lub Nieumarli

    Zombicide: Żywi lub Nieumarli

    Nie spotykamy się w samo południe (chociaż w zasadzie, to nie mam pojęcia, o której czytasz ten tekst), by stanąć naprzeciwko siebie z dłońmi krążącymi w okolicach swojego ulubionego rewolweru, wzrokiem skierowanym przeszywająco na przeciwnika, w każdej chwili gotowi do sięgnięcia po broń i naciśnięcie spustu. To nie będzie kolejna historia znana…

  • Bloodborne: Gra planszowa Zakazany Las i Lochy Kielicha

    Bloodborne: Gra planszowa Zakazany Las i Lochy Kielicha

    Chorowałem niegdyś na pewną formę zbieractwa. Każda gra planszowa, w posiadaniu której przyszło mi się znajdować, musiała posiadać dodatek. Najlepiej dwa lub więcej rozszerzeń. Przecież one są niezbędne, prawda? W mrokach średniowiecza, gdy świat żył bez insertów, lubiłem, gdy moje pudełka wręcz eksplodowały od zawartości w nich…

  • Encyklopedia

    Encyklopedia

    Zacznę od tego, że gra może być pomocą naukową. Niedawno rozmawiałem z moją córką-maturzystką o cechach mentalności oświeceniowej. Doszliśmy do wątku, w którym gadaliśmy o praktycznych skutkach zastosowania metody naukowej, przekonania ówczesnych naukowców-pasjonatów, że świat jest rozumowo poznawalny, da się go opisać za pomocą pewnej struktury…

  • Northgard: Niezbadane Ziemie

    Northgard: Niezbadane Ziemie

    Możecie jeszcze patrzeć na gry z Wikingami w rolach głównych? Było tego trochę, co nie? Swoją drogą zauważyłem tendencje do narzekania w przypadku nadmiernego wykorzystywania pewnego tematu w grach planszowych — np. Cthulhu i ekipa Przedwiecznych. A najwięcej psioczą ci, którzy i tak w te gry nie grają.  No okej, ale nie o tym. Zebraliśmy się…

  • Brian Boru 

    Brian Boru 

    Jak każdy średniowieczny władca Brian Boru, Wielki Król Irlandii, miał twardy orzech do zgryzienia. Jak umiejętnie prowadzić politykę, jak utrzymać wpływy w poszczególnych regionach, jak lawirować między poszczególnymi rodami? Czy zaangażować się w odpieranie wikińskich ataków, czy bardziej skupić się…

  • Puerto Rico 1897

    Puerto Rico 1897

    Czy można napisać recenzję gry, która ukazała się w 2002 roku i przez ten czas, wraz z kolejnymi edycjami, zbytnio się nie zmieniła? Można. Gdyby nie można było, to by Bóg inaczej świat stworzył.  Po długoletniej przerwie od Puerto Rico i raczej średnich wspomnieniach — bo grałem w którąś z poprzednich edycji, gdy byłem…

  • Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice

    Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice

    Był taki moment w mojej growej karierze planszówkowicza, gdy uwielbiałem sięgać po każdą pozycję z dedykowaną jej aplikacją. Przez moment sądziłem, że to ciekawy i przyszłościowy kierunek dla całej branży. Z czasem jednak, jakoś w okolicy zerwania mojego krótkiego romansu z e-bookami, doszedłem do wniosku, że z planszówkami jest nieco jak…

  • Świat Dinozaurów

    Świat Dinozaurów

    Jest rok 1993. Wnętrza sal kinowych wypełnione są ludźmi. Malutki Joe wraz z rodzicami wybrali się na seans nowego filmu. Nie byle jakiego, bo zatytułowanego „Park Jurajski”. To między innymi ten film wpłynął na młode pokolenie, a następnie ich dzieci i wszczepił w nie fascynację dinozaurami.…

  • Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares – dodatki

    Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares – dodatki

    UWAGA: to jest recenzja dodatków do gry. Recenzja podstawowej wersji tutaj – Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares UWAGA#2: insert na zdjęciach (niestety) nie był w zestawie, użyłem go ilustracyjnie, żeby pokazać, że da się (z trudem) zmieścić niezakoszulkowaną całość w oryginalne pudełko. Jakiś rok temu, gdy pisałem…

  • Woodcraft

    Woodcraft

    Kreatywność projektantów gier albo gości od marketingu czasami wkracza na niezbadane rejony ludzkiej wyobraźni. Nie wiem, jaki proces przebiega od pomysłu do projektu finalnego, ale wtrącenie gracza w świat leśnych ludzików, którzy na dodatek zajmują się stolarką drzewną, wymaga szczególnej wrażliwości. Jakbym miał pokusić się…

  • Star Wars: The Deckbuilding Game

    Star Wars: The Deckbuilding Game

    Franczyza Star Wars zdążyła wypełnić swą obecnością każdy zakamarek popkultury. Nie inaczej stało się oczywiście na polu gier bez prądu, gdzie otrzymaliśmy całą górę fantastycznych tytułów w oparciu o tę licencję. Wydawnictwo Fantasy Flight Games świadomie i konsekwentnie promuje coraz to nowsze gry…

  • Bestia

    Bestia

    Bestia to debiut studia Midhall, który po udanej zbiórce dotarł albo dociera jeszcze do graczy. Tytuł kusi intrygującym stylem graficznym i mechaniką ukrytego ruchu, której jakoś ostatnio mało na rynku. Czy będzie to ciekawe polowanie, czy zwykła wycieczka do lasu? Przekonajmy się. Wygląd Jeżeli chodzi o wygląd i wykonanie…

  • 51. Stan: Ultimate Edition

    51. Stan: Ultimate Edition

    Życie w zrujnowanych wojną atomową Stanach Zjednoczonych Ameryki nie należy do najlżejszych. Ograniczone zasoby kończą się w zatrważającym tempie, a śmiertelne zagrożenie kryć się może za każdym rogiem. Prawo stanowią wyłącznie ci, którzy są w stanie je wyegzekwować siłą. Słowem – jest prawie jak przed wojną.…

  • D.E.I.: Divide Et Impera

    D.E.I.: Divide Et Impera

    Postapokaliptyczna wizja świata to bardzo wdzięczny temat do wszelakiej maści twórczości – Ziemię zaatakowali kosmici, nuklearna wojna doprowadziła do zagłady większej części ludzkości, a nawet przerobiliśmy już pamiętny rok 2012. Jak widać dużo tego. Autorzy…

  • Rzut oka na Raven Manor

    Rzut oka na Raven Manor

    Miałem przyjemność przetestować Raven Manor, karciankę od Michała Zaczka i jego nowego wydawnictwa, Bear’s Workshop. Kampania rusza dzisiaj, ale pogadajmy najpierw o samej grze. Jeżeli jesteście dorośli, lubicie klimaty literatury gotyckiej, Edgara Allana Poe czy też Lovecrafta, do tego szukacie ciekawej…